000 01749nam a2200265 4500
008 s2005 fr fre u
020 _a9782011708397
040 _aLB-BrCRDP
082 1 _a372.1
_bJUL
100 1 _aJullemier, Guy
245 1 0 _aJouer pour apprendre aux cycles 1 et 2.
_bDécouvrir le monde et maîtriser la langue à l'aide de supports ludiques Découvrir le monde et maîtriser la langue à l'aide de supports ludiques Découvrir le monde et maîtriser la langue à l'aide de supports ludiques Découvrir le monde et maîtriser la langue à l'aide de supports ludiques
_cGuy Jullemier
260 _aParis
_bHachette
_c2005
300 _a144 p.
_c22 cm
490 0 _aPédagogie pratique à l'école
500 _aSommaire, table des jeux.
520 _aTrès tôt, le jeu procure à l'enfant le plaisir et l'intérêt qui engendrent la motivation, donc l'action.Exploiter cette motivation dans des situations d'apprentissage, c'est s'assurer grandement de la participation de l'enfant. Cet ouvrage, couvrant un maximum de domaines éducatifs, propose plus de 100 activités illustrées simples accompagnées de nombreux éléments facilitant leur mise en œuvre. L'approche méthodologique choisie permet à l'enseignant de modifier les différents paramètres afin d'adapter son fonctionnement à un niveau de compétence donné.En d'autres termes, l'ambition de cet ouvrage est de structurer les apprentissages dans un cadre ludique pour que l'enfant s'épanouisse.
650 4 _aPédagogie
650 4 _aJeux
650 4 _aMémorisation
650 4 _aApprentissage
650 4 _aMotivation
650 4 _aActivités au cycle primaire
942 _cBK
999 _c3237
_d3237