| 000 | 01383nam a2200241 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 008 | s2006 be fre u | ||
| 020 | _a9782804149734 | ||
| 040 | _aLB-BrCRDP | ||
| 082 | 1 |
_a371.3 _bGRA |
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| 100 | 1 | _aDe Graeve, Sabine | |
| 245 | 1 | 0 |
_aApprendre par les jeux _cSabine De Graeve |
| 260 |
_aBruxelles _bDe Boeck _c2006 |
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| 300 |
_a127 p. _c25 cm |
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| 490 | 0 | _aOutils pour enseigner | |
| 500 | _aTable des matières, bibliographie. | ||
| 520 | _aQuels jeux et quels espaces offrir à l'enfant pour que, chaque jour, il développe le maximum de ses potentialités? Jeux corporels, symboliques, de construction, de règle, d'expérimentation, de communication...Qu'apportent-ils à l'enfant ? Motivé par l'action, l'enfant y trouve du plaisir et y acquiert maîtrise et compétence. Il convient de respecter son besoin de jeu, mais aussi de s'y intéresser et d'y participer pour le réinvestir dans d'autres situations d'apprentissage. Voici donc un outil tant théorique que pratique, qui aidera enseignants, éducateurs, parents... à privilégier cette forme d'apprentissage dans le respect des rythmes et des différences individuelles. | ||
| 650 | 4 | _aActivités artistiques | |
| 650 | 4 | _aRelation adulte - jeune | |
| 650 | 4 | _aMotivation | |
| 650 | 4 | _aApprentissage scolaire | |
| 942 | _cBK | ||
| 999 |
_c2695 _d2695 |
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