Jouer en classe. Cycles 2 et 3. 100 et 1 jeux simples pour apprendre autrement
Claude Hebting
- Paris Magnard 2003
- 104 p. 28 cm
- Pédagogie pratique .
Sommaire.
Plus de 100 idées pour rompre le rythme quotidien de la classe tout en confortant ses apprentissages et ses acquisitions : développer ses compétences en lecture, en vocabulaire, en calcul, en logique...Travailler sa mémoire, son attention, sa concentration, sa réflexion.
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Compétences par discipline Jeux Pédagogie Cycle 2, cycle 3. Apprentissage Français Mathématiques Mémorisation